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Epochzyklen: Die historische Zeitleiste von Lord of Mysteries nachzeichnen

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    Name
    Maximilian Becker
    Bio
    Webroman-Autor, DigitalTales.de, 2006–2011

Inhaltsverzeichnis

Vorepoche: Die Morgenröte des Chaos

Der Urschöpfer und die Entstehung des Kosmos

Die Erzählung nimmt ihren Anfang mit der Erschaffung des Universums durch den Urschöpfer, der in "Seinen" tiefen Schlummer fällt und darauffolgend in zahlreiche Teile zerbricht. Dies lässt verschiedene kosmische Mächte entstehen, einschließlich der Drei Säulen: Gott der Allmächtige, Der Himmlische Würdige von Himmel und Erde und Die Muttergottheit der Verdorbenheit. Die Vorepoche endet mit einer großen Katastrophe, die die bestehende Weltordnung neu definiert.


Erste Epoche: Das Zeitalter des Chaos

Die Regentschaft der Alten Götter

  • Eine chaotische Epoche, arm an historischen Aufzeichnungen, geprägt von der Herrschaft der Götter der ersten Generation und ihrer Oberhoheit über die übernatürlichen Wesen.
  • Das endgültige Schicksal dieser Epoche wurde mit dem Untergang des Himmlischen Würdigen von Himmel und Erde und Gottes des Allmächtigen besiegelt, sowie mit der Erschaffung des Ersten Lästerungsschiefers.

Zweite Epoche: Die Dunkle Epoche

Der Aufstieg des Alten Sonnengottes

  • Charakterisiert durch bedeutsame Entwicklungen wie die Läuterung der Beyondereigenschaften und den Aufstieg des Alten Sonnengottes, der die Wege und Sefiroth des Westlichen Kontinents verschloss.
  • Das Bestreben des Alten Sonnengottes nach Allmacht endete in seinem Fall, was zu einer erneuten Verschiebung in den Machtverhältnissen führte.

Dritte Epoche: Die Kataklysmus-Epoche

Die Errichtung der Sieben Orthodoxen Kirchen

  • Nach dem Untergang der Alten Götter erstand der Alte Sonnengott als unangefochtener Herrscher und die Menschheit gelangte zu Dominanz.
Nördlicher KontinentKirchenEinflussgebiete
Königreich LoenKirche der Evernight-GöttinNördlicher Kontinent, Fünf Meere
Intiser RepublikKirche des Gottes von Wissen und WeisheitÖstlicher Kontinent, Westlicher Kontinent
Feysac ImperiumKirche des SturmlordsNördlicher Kontinent, Südlicher Kontinent, Fünf Meere
Königreich FeynapotterKirche der ErdmutterNördlicher Kontinent, Südlicher Kontinent, Fünf Meere

Vierte Epoche: Die Epoche der Götter

Der Krieg der Vier Kaiser

  • Der Verfall des Solomonischen Imperiums ebnet den Weg für einen Krieg, der die politische Weltordnung grundlegend verändert und das einst geeinte Reich in mehrere souveräne Staaten spaltet.

Fünfte Epoche: Das Industriezeitalter

Die Ära der Revolution und Veränderung

  • Technologische Fortschritte bewirken, dass die Menschen zur prägenden Kraft werden, während sich die Götter anscheinend von der sterblichen Welt zurückziehen.
  • Die Expansion durch Kolonialisierung beginnt, erweitert die Territorien und löst dadurch politische Umbrüche und Konflikte aus.

Wesentliche historische Meilensteine

EpocheSchlüsselereignisse
VorepocheDas Erwachen des Kosmos: Das Universum wird durch das Erwachen des Urschöpfers beseelt, das Fundament von Macht und Göttlichkeit unter den Sternen wird gelegt. Die Großen Alten, Wesen unermesslicher Macht, formieren sich und künden von einer Ära unendlicher Möglichkeiten.
Erste EpocheDas Zeitalter der Mythen: Von den Alten Göttern geprägte überirdische Kreaturen erlangen Bedeutung, sie meißeln ihr Erbe in eine unbändige Welt. Die Menschheit strebt danach, ihren Platz zwischen Giganten einzunehmen, was den Grundstein für eine Geschichte des Aufstiegs und Widerstandes legt.
Zweite EpocheDas Zeitalter des Menschen: Der Aufstieg des Alten Sonnengottes leitet eine Revolution ein, stürzt die alten Hierarchien um und kultiviert die Keime für den Aufschwung der Menschheit, die Vorahnung einer Epoche, in der Menschen die Kontrolle über ihr Schicksal von den alten Göttern übernehmen.
Dritte EpocheKonsolidierung der Macht: Der Alte Sonnengott herrscht unangefochten und markiert eine bis dahin ungekannte Zusammenführung in der Geschichte. Mit Einigkeit wächst der menschliche Durst nach dem Okkulten, eine Ära der Entdeckungen zeichnet sich ab und wandelt das Gefüge der Wirklichkeit.
Vierte EpocheHerrschaft des Göttlichen: Im Schatten der Götter steigen die großen Orthodoxen Kirchen empor. Die Menschheit schreitet nun im Gleichschritt mit göttlichen Boten voran und formt ein Zeitalter, in dem Glaube und Lehre untrennbar mit dem Leben verwoben sind.
Fünfte EpocheMarsch der Beyonders: Die Anbruch des Industrialisierungszeitalters lässt die Beyonders aus dem Dunkel treten und bringt ein Zeitalter der Erleuchtung hervor, in dem das Mystische nicht länger Legende, sondern Realität ist, und das die Welt nachhaltig umgestaltet.

In einer Welt, die Epochen überschreitet, ist das Gewebe der Geschichte untrennbar mit dem Netz aus Intrigen und Mysterien verknüpft, das ihren Kern ausmacht. Diese kartographierte Zeitleiste gewährt Einblicke in die Epochen, die wesentlich zur Entstehung der komplexen, vielschichtigen Erzählung beigetragen haben, die Fans so sehr zu schätzen wissen.

Abschließend verwebt Lord of Mysteries auf meisterhafte Weise eine Geschichte, in der jede Epoche auf ihren Vorgängern aufbaut, eine Bühne für eine Geschichte, die von epochalen Ereignissen und legendären Gestalten gezeichnet ist. Es ist die Verflechtung von Geschichte und Mysterium, die die Leser weiterhin fasziniert und sie tiefer in eine rätselhafte Welt hineinzieht.

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